May 18, 2006
Cheetah3D もろもろ
色ガラス
Maxwell Render の Attenuation distance について、だいたい解ったような気がするので調整してガラスをレンダリングしてみた。
Modeling: Cheetah3D 3.2 Rendering: Maxwell Render 1.0
まぁ、ちょっとライティング失敗してるんですが、気がついたのレンダリング後でした。ノイズが気になるので、Neat Image かけてますが、まだ大分残ってますね。S.L. 17くらいまではいってんですけど、やっぱり透過はコストがかかるなぁ。ほんとそろそろ速いマシンを。
Viva Script!!
久々に Script を書いてみて、結構いいのにいまいち盛り上がらないなぁと思っていたところ、Forum で Todd さんが作成したスクリプトのテスト動画公開されてます。やっぱり、やるならこれだよなぁと思った。ぜひ完成させて公開してほしいなぁ。
僕もなんかパンチのあるのを作ってみたい今日この頃です。

いろいろ日本でも始まってるみたいです。
まだこれからって感じですが、ユーザーが増えるといいですね。
P_BLOG をいじって、Tutorials のページを修正してみた。
まぁ単純に上にメニューを貼っただけなんだけど、ちょこちょこ変えていこうかなぁと思ってます。整理して思ったけど、内容的にチュートリアルではないよなぁ。次は Caustics も追加されたし、レンダータグ系の記事を書いてみたいです。
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