May 02, 2006

fake dispersion with Cheetah3D 3.2b1 and Maxwell Emixer

Cheetah3D 3.2b1 のコースティクス。同じ位置に赤青緑の3色のライトを配置して、フォトンを飛ばしてみた。

Modeling & Rendering: Cheetah3D 3.2b1

まぁ fake なんですけどね。


つづいて Maxwell で。例によって、OBJ 形式で読み込ませてみたんだけれど、なぜか2番目偶数番目のオブジェクトが読み込まれない。
仕方ないので、別ファイルにそれだけ移して読み込み。
こちらは dispersion があるので、material の設定で on に、ior ファイルでマテリアルを設定。
Emixer で遊ぶために、Render options の Command line の欄に、-ml と入力。

Modeling: Cheetah3D 3.2b1 Rendering: Maxwell Render 1.0

Maxwell 1.0 のマルチライト機能を初めて使ってみたんだけど、思った以上に強力。
これまでのライティングにかかった時間が大幅に短縮されるなぁ。
調子に乗って動画書き出しもやってみた。

Emixer Movie (H.264 52kb)

内容はちょっとしょぼしょぼですが、こういうのも簡単に出来ます。 レンダリングも速くなってるし、全然使えるなぁ Maxwell 。

道具はそろった、後は日々精進やね。 (Foot in mouth)

Cheetah3D 3.2b1

Cheetah3D 3.2 のβバージョンがテスト公開中。今回のメインは、フォトンマッピングによるコースティクスかなぁ。 他にも Toolbar のアイコン・表示が若干変わってたり、max raydepth が8になってたり、ライトが統合されて種類をプルダウンで変えれたり。

Toolbar のアイコンが逆さまになったりと、まだちょっと気になるバグ・仕様変更がありますが、マイナーアップデートの割になかなか大きなアップデート(まぁいつもの事なんだけど)になりそう。後 ポリゴンツールのあのバグとかは直してくれてました。

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