Jan 17, 2007
emit texture test with Radium Renderer
emit レイヤーに texture を使用するテスト。前に Maxwell で使用してみたシーンを radium でもテストしてみた。Maxwell の場合は、MXI をテクスチャとして使用したんだけれど、radium の場合、.hdr を作成するのが面倒だったので、Cheetah3D と同じく JPEG を使用。
Modeling: Cheetan3D 3.6.1, Rendering: radium renderer 0.00.09
改めてなんですが、Maxwell の Multi Light はすごい機能だよなぁ。やっぱり。 ![]()
そろそろ公開。

年明けからごちょごちょ作成していた、Cheetah3D から Radium Renderer への書き出しスクリプトを公開。いろいろ気になっている所はあるんだけれど、まぁ radium も開発中ってことでとりあえず公開しました。
今はレンダリングにちょっと時間かかりますが、CPU はどんどん速くなっていくだろうし、ゆくゆくは実用的な速度が出るんだろうなぁ。
追記:早速バグが、、やっぱり大きいものになると見落としがありますね。まぁ構造がスマートでないのが原因か。マテリアル書き出しのバグを修正しました。