つぶやきに反応してちょっと書いてみた。
同位置に重なってポリゴンがある場合、Cheetah3D の 3D ビュー上では汚く見えるので、ビューのタイトルバーで "表示" -> "裏面を描画しない" を設定しておくのがいいでしょうね。
追記:UV をセットするコードがまちがっていたので、修正
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つぶやきに反応してちょっと書いてみた。
同位置に重なってポリゴンがある場合、Cheetah3D の 3D ビュー上では汚く見えるので、ビューのタイトルバーで "表示" -> "裏面を描画しない" を設定しておくのがいいでしょうね。
追記:UV をセットするコードがまちがっていたので、修正
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