September 2009
3 logs. Showing : 1 - 3 / 3
Sep 28, 2009
Maxwell Render 2.0 で。
Sep 15, 2009
Low Poly Gold Fish
1体、520トライアングルほど。ポリゴンって、作ってるとあっという間に増えちゃうね。
Modeling & Rendering: Cheetah3D 5.0 b5
Sep 02, 2009
Cheetah3D 4.7 Released!!
Snow Leopard に対応した Cheetah3D 4.7 がリリースされました。
Snow Leopard を上書きアップデートすると、Cheetah3D のレンダリング履歴が消されてしまうそうです。~/Library/Caches/Cheetah3D フォルダをバックアップしてから、OS のアップデートをしましょう(って、アップデートしてしまってる人にとっては、もう遅いかも。
)
水面下では v5 のベータテストも始まってるので、リリース 〜 年末にかけて Cheetah3D が盛り上がるといいなと思う今日この頃です。 ![]()

ちょっと迷ったんですが、とりあえず1つだけスタンドアローンにアップデート。
435345 ユーロと、なかなか結構な値段ですが、いろいろ良くなってます。追記:値段をちょっと勘違いしてました。NextLimit のカスタマーサイトから直接購入したんですが、円高ドル安の場合、ドル建てのレセラーで買った方がかなり安く上がったなぁレンダリング機能以外の所では、各プラットフォーム用にもれなくライブラリと SDK が付いてくるって事で、自前で Maxwell 動画レンダリング(用の連番 MXS ファイル書き出し)も出来るなぁ。
問題は余裕が無いというか、全然時間がとれない事です。
まぁぼちぼち使っていこうかな。
全く新機能とか使わず、手元のファイルをレンダリングしてみた。こんなどうでもいいシーンをレンダリングしたりてして、ほんとリソースの無駄遣いなんだけど、確実にスピードは上がってるなぁと実感。
Modeling: Cheetah3D 5, Rendering: Maxwell Render 2