Nov 09, 2006

Cuatro Bee.

前に作ったキャラクターのモデルをまとめて Maxwell でレンダリングしてみた。S.L. は13くらいです。床板のマテリアルは、MXM Gallery から。

未だに Maxwell のマテリアルが、いまいち分っていない今日この頃。

Modeling: Cheetah3D 3.5, Rendering: Maxwell Render 1.1 UB

dropping Bee Primero v.20061108.

Unity で遊び中。

基本は JavaScript なんですが、C を使ったバンドル形式のバイナリも使用できるみたい。でもスクリプトでもなかなかの速度が出ますね。コリジョン/フィジクス がこんなに簡単に設定できるなんて、ちょっと感動。調子に乗ってちょっと作ってみた。

More...

first Unity.

前から気になってた Unity のデモ版を試してみた。OSX のスタンドアローンアプリ(Universal対応)から、Windows のバイナリ (Pro 版のみ)、Web Player 形式でも書き出せたりするゲーム等インタラクティブなアプリを作成するソフトウェア。

ちょっと触ってみた感じは、なかなか面白くて。自作の建物内を動き回ったりとかはすぐ作れそう。

Mac の主要な 3D モデリングソフトは押さえていて、ネイティブのファイル形式で読み込めるみたい。もちろん Cheetah3D の jas ファイルも。

ただ、ちょっと個人で使うには考えてしまう値段ではあるなぁ。まぁしばらく遊べるね。

XCode : 'broken pipe' ERROR.

いきなり違う話題なんですが、備忘録としてメモ。


PowerPC 上で Universal Binary なアプリを作ろうとマニュルを参考にフラグを設定したんですが、ビルドエラーに。その時から、新規に作成したプロジェクトも全てエラーでビルド出来ない状態に。

 error closing -: Broken pipe

付属のスクリプトファイルでアンインストール/再起動/再インストールするも状況は改善せず、

メーリングリストのアーカイブ に同じ症状が出ていたので、対応。

/usr/libexec/gcc/powerpc-apple-darwin8/4.0.1/ (インテルに対応する場合、 /usr/libexec/gcc/i686-apple-darwin8/4.0.1/ にも)以下に、/usr/bin/as と /usr/bin/ld のシンボリックリンクを作成すると改善するみたいです。

sudo ln -s /usr/libexec/gcc/powerpc-apple-darwin8/4.0.1/as /usr/bin/as
sudo ln -s /usr/libexec/gcc/powerpc-apple-darwin8/4.0.1/ld /usr/bin/ld

sudo ln -s /usr/libexec/gcc/i686-apple-darwin8/4.0.1/as /usr/bin/as
sudo ln -s /usr/libexec/gcc/i686-apple-darwin8/4.0.1/ld /usr/bin/ld

しかし、原因不明なのでなんとも気持ち悪い感じです。まぁいろいろいじったし、そろそろクリーンインストールする時期なんでしょうね。