Cheetah3D にはワイアーフレームでレンダリングする機能はないんだけれど、まぁいろいろ工夫すればそれっぽいのは作れますね。
簡単なのは、Forum で紹介されている方法で、PDF で書き出した UV マップから透過マップなりを作成してやるものなんですが、ちょっと思いついたので、スクリプトでポリゴンのエッジからスプラインを生成するのを書いてみた。
Modeling & Rendering: Cheetah3D 3.5
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Cheetah3D にはワイアーフレームでレンダリングする機能はないんだけれど、まぁいろいろ工夫すればそれっぽいのは作れますね。
簡単なのは、Forum で紹介されている方法で、PDF で書き出した UV マップから透過マップなりを作成してやるものなんですが、ちょっと思いついたので、スクリプトでポリゴンのエッジからスプラインを生成するのを書いてみた。
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