本家 Forumで、Toolbar 等のアイコンについての投票スレッドがたってます。現時点では肯定派が圧倒的ですねぇ。もうちょっとプロっぽいのを希望する人もいるだろうけど、まぁ好みの問題だし見場は重要なんだけど、僕的にはこのままでもいいんじゃないかなぁと思います。それより、細かい仕様とかバグをぜひ直してほしいな。
そのスレッドで、個人的に興味深い書き込みが。なんでレンダーボタンが「牛」なの?っていう問いに答えて、Martin さんがその理由を書き込んでいるんだけど、それを読んで、牛はぜひとも残してほしいなぁ思ったり(変わりそうな流れだけど)。
多分 3.0 系列から、Hide Selection / Hide Deselection 等のセレクトしたポリゴンを隠す Tool が増えましたが、
という事で、モデリングにはいまいち使えないです。レンダリング用ですね。
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本家 Forumで、Toolbar 等のアイコンについての投票スレッドがたってます。現時点では肯定派が圧倒的ですねぇ。もうちょっとプロっぽいのを希望する人もいるだろうけど、まぁ好みの問題だし見場は重要なんだけど、僕的にはこのままでもいいんじゃないかなぁと思います。それより、細かい仕様とかバグをぜひ直してほしいな。
そのスレッドで、個人的に興味深い書き込みが。なんでレンダーボタンが「牛」なの?っていう問いに答えて、Martin さんがその理由を書き込んでいるんだけど、それを読んで、牛はぜひとも残してほしいなぁ思ったり(変わりそうな流れだけど)。
Cheetah3D 3 の新しい追加機能について、
多分 3.0 系列から、Hide Selection / Hide Deselection 等のセレクトしたポリゴンを隠す Tool が増えましたが、
という事で、モデリングにはいまいち使えないです。レンダリング用ですね。