Tool について、書いてみた。ちょっと多いのでぼちぼちと。
Cheetah3D 3.1 での記述になります。
ポリゴンオブジェクトやスプラインオブジェクトは、Tool を使って変形させる事が出来ます。
以上のアイコンをもったパラメトリックオブジェクトを、編集可能なポリゴン・スプラインオブジェクトに変換するには、Object browser 上でアイコンをダブルクリックするか、選択した状態で Object -> Make Editable を選択します。一度変換してしまうと各オブジェクト固有の Properties view 上のパラメーターが確定され変更は出来なくなります。
また Creator で作成したオブジェクト、Modifier を適応したオブジェクトも Make Editable を実行する事によって、変形を確定した編集可能なオブジェクトに変換する事が出来ます。
参考ムービー (H.264 5.9MB)
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Tool について、書いてみた。ちょっと多いのでぼちぼちと。
Cheetah3D 3.1 での記述になります。
ポリゴンオブジェクトや
スプラインオブジェクト
は、Tool を使って変形させる事が出来ます。
以上のアイコンをもったパラメトリックオブジェクトを、編集可能なポリゴン・スプラインオブジェクトに変換するには、Object browser 上でアイコンをダブルクリックするか、選択した状態で Object -> Make Editable を選択します。一度変換してしまうと各オブジェクト固有の Properties view 上のパラメーターが確定され変更は出来なくなります。
また Creator で作成したオブジェクト、Modifier を適応したオブジェクトも Make Editable を実行する事によって、変形を確定した編集可能なオブジェクトに変換する事が出来ます。
参考ムービー (H.264 5.9MB)
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