Jun 03, 2005

ラジオシティー

Cheetah3DのラジオシティーとArealightを試してみた。

Modeling:Cheetah3D 2.2 / Rendering:Cheetah3D 2.2 - Radiosity [ intensity:1.2 samples:500 scattering order:6 ]

同じモデルをCarraraでレンダリング、CarraraはCausticsの機能があるのでOnに、光源はBulbになってます。

Modeling:Cheetah3D 2.2 / Rendering:Carrara4 - Indirect Light [ intensity:141% ] - Caustics

それぞれ光源とマテリアルの設定がばらばらで、比較の参考にはあまりならなかったかなぁ。

Cheetah3D 2.2が出た

しばらくβ版でしたが、正式に2.2になりました。2.1からの新機能は以下の通り。

  • OS X 10.4 Tigerに対応
  • アニメーション作成機能ーQuickTime形式
  • JavaScript対応
  • OpenGLプレビューの高速化
  • ファイル入出力関連
    • OBJ形式でマテリアルの書き出し(.mtl)に対応
    • DXF/STL/3DS形式読み込みの改善
  • Tool
    • 各ツールのオートハイライト機能
    • ポイントスライドツール
    • エッジを軸に回転(rotate edge)
    • エッジの押し出し(cover edge)
    • Create Polygonツールの改善
    • 追加ーエリアセレクション
  • レンダリング
    • レンダリング枠の表示
    • specular map/reflection map
    • reflectionのぼかし
    • 解像度が4096x4096まで対応
    • HDRI画像の回転に対応
  • その他UIの改善・バグフィックス

ということで、個人的にはツールがすごく使いやすくなり、後はソフトセレクションとノーマルペイントがあればなぁという感じ。JavaScriptは、まだドキュメント化されてないのでサンプルを見ながら試してみる感じですが、すごく使いでがありそうです。レンダラーも良くなったので、Cheetah3Dだけで完成させることもできそう。