Jun 02, 2005
ストラップもどき
レモンを作ってみた。
今日からBLOG始めました。まだ使い方・カスタマイズ方法が分かってないので、まぁぼちぼちやろうというところです。
Cheetah3Dでレモンを作ってみた。
まずBallの両極をレモン型に変形させてから、Displacement Modifierでフラクタル雲の画像を当てただけ。配置はChain Creatorを使いました。
Modeling:Cheetah3D 2.2 / Rendering:Cheetah3D 2.2 - Radiosity - HDRI

金属部分に設定ミスなのか黒いノイズが入ります。モデルもイマイチ。
Modeling:Cheetah3D 2.2 / Rendering:Cheetah3D 2.2 - Radiosity [ type:AO samples:1000 scatering order:3 ] - HDRI