July 2005
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Jul 28, 2005
Cheetah3D 2.3b1 登場
Cheetah3D 2.3のβバージョンが出てます。とりあえずベータ版なんですが、主な機能追加はこんな感じ。
- Extrude Creatorでのオプション追加、ベベルが出来るようになった。
- 新しいMaterialが追加され、OpenGLMatとSuperMatがDeprecated(非推奨)に、その名もMaterialでTransparent Mapの追加や透過時の反射・フレネルの改善されているらしい。
- Viewをカスタマイズ出来るようになった。
- Text SplineのFontセレクトがPopup Menuから出来るようになった。
- Renderタグの追加。このタグでObject毎に影・Radiocity等のOn/Off設定が可能になります。
特定のFontが選択出来ない等のバグはありますが、ViewのLayoutや新しいMaterial等、着々と進化してます。正式リリースに期待。
とりあえずテスト。
Modeling:Cheetah3D 2.3b1 Rendering:Cheetah3D 2.3b1
Jul 22, 2005
再度SSS。
yafrayのSSSをもう一度試してみる。今のところXMLに書き出してから直接編集するのが手っ取り早そうなので手順は前回の通り。まずCheetah3Dでレンダリング。
Modeling:Cheetah3D 2.2 Rendering:Cheetah3D 2.2
yafrayで、
Modeling:Cheetah3D 2.2 Rendering:yafray 0.0.8
どうなんだろう・・・まだよく分かってない。なんしか、GIありでRenderingすると、強烈に遅くなります。
Jul 21, 2005
P_BLOG ver.1.0RC3 Update
Updateしました。まだまだ基本的にしか使えてないです、、
Jul 21, 2005
Ball
Modeling:Cheetah3D 2.2 Rendering:Cheetah3D 2.2
Jul 20, 2005
風鈴
Ray Depthはどこで調節するんだろう?Defaultでは4ぐらいなのかな、すこし少ないよね。
Modeling:Cheetah3D 2.2 Rendering:Cheetah3D 2.2
Jul 20, 2005
Poser6でAnimation
一通りモデルが出来たところで、Poserで歩かせてみた。
Modeling:Cheetah3D 2.2 Rendering:Cheetah3D 2.2
3DS形式でExportしたものを、Poser6でImport後、Setup RoomでBoneを設定。自分で作ったモデルが動くのはなかなか楽しい、ただBoneの位置調節以外は全部Autoでやったので、所々ポリゴンが壊れてます、想い通りになるにはもう少し調整が必要。
Modeling:Cheetah3D 2.2 Rendering:Poser6 FireFly

あたらしいマテリアルを試してみた。
2.3になってからのフォントが選択出来ないバグは、すぐに修正されました。さすがCheeth3D、修正も速い!
Modeling:Cheetah3D 2.3b2 Rendering:Cheetah3D 2.3b2