昨日アップした Stepper.js を Edge と Polygon にも対応させてみました。後、ポリゴンオブジェクトの位置を capture 出来なかったバグを修正。ただポリゴン数が多いと動作がもっさりしてます、選択されてるかどうかのチェックに全てのポリゴンを捜査しているからなんですが、スクリプトの場合速度には限界がありますね。
Wings3D なんかにはある、Bevel とか Flatten 、Disolve なんかも出来そうな感じ。
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昨日アップした Stepper.js を Edge と Polygon にも対応させてみました。後、ポリゴンオブジェクトの位置を capture 出来なかったバグを修正。ただポリゴン数が多いと動作がもっさりしてます、選択されてるかどうかのチェックに全てのポリゴンを捜査しているからなんですが、スクリプトの場合速度には限界がありますね。
Wings3D なんかにはある、Bevel とか Flatten 、Disolve なんかも出来そうな感じ。