Jul 26, 2006

Cheetah3D 3.4 Released!!

Cheetah3D 3.4 が出ました。

  • Target / Spline Tracking タグの追加
    これでパスに沿って動くアニメーションとか、カメラの方をずっと向いているオブジェクト等が簡単に作れるようになりました。
  • Burn Transform が、Coord System ツールに統合
    より細かく設定できるようになりました。ホットキーに Burn Transform を設定していた場合は、 Coor System に再設定が必要。
  • Object browser ビュー上でオブジェクトの親子関係を変更(ドラッグ・ドロップ)する時、 Shift キー同時押しに対応。同時押しで、現在の座標系の変換を維持したまま変更(うまく説明できません (Foot in mouth)
  • OpenGL プレビュー( 3D view )の描画が高速に
  • オブジェクトのロックに対応
    Properties ビューの右上に鍵アイコンがつくようになりました。
  • バグフィックス等

ちょっと地味目のアップデートのように見えますが、実は結構変わっているんだよなぁ。Forum 等であがっていたリクエストに応えたアップデートになってます。ドキュメントも、ドバッと更新。

Multi Object.js and Multi Light.js

Cheetah3D 用のスクリプトを公開しました。

Multi Object と Multi Light です。オブジェクトの値を設定したり、オブジェクトの値をキャプチャ、小オブジェクトに一括設定等できます。2.6.1 には若干バグがあったり、ライトの扱いが 3.2 から変わったので今回のは 3.3 以降対応になります。ただスクリプト変えれば同じ機能のものは作れると思うので、自由に変えて使用してみて下さい。

Multi Object.js for version 3.3+

Multi Light.js for version 3.3+

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