Jun 03, 2006

Interpolation again with Cheetah3D

Interpolation ( error / rmin / rmax ) を再度テスト。

以前 フォーラム に投稿されてた 3DS 形式のファイルを使用して、テストしてみた。
光源は HDRI のみで、かなり色むらが出やすいシーン。

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Interpolation with Cheetah3D

Radiosity タグの Interpolate をテスト

マニュアルによると、この error の値が Interplation (補間)の精度なんだけれど、効果の違いがいまいち良く解らない。解りやすくするために、アニメーションのキーが打てるのを利用して 1.0 から 0.05 まで変化させた動画を作成してみた。

error: 1.0
キャッシュを使用して補間、レンダリング時間小
error: 0.05
キャッシュによる補間なしに計算、レンダリング時間大

rmin / rmax の値はデフォルトのまま、2.0/ 32.0 で作成

Interpolation Movie (92KB h.264)

まぁこの単純なシーンでも結構な時間かかるので、error: 0.05 以下ってのはあまり現実的ではないなぁ。