Feb 23, 2006

Lights

Emitter を試行錯誤中。

モデリングからレンダリングまでの手順は確立して来た感じ。まぁこういう使い方の人はいないだろうけど、メモ。

  1. Cheetah3D でモデリング( Emitter用も )、UV・テクスチャ設定、テストレンダリング
  2. 全てのオブジェクトを Trianglate してから、OBJ 形式で保存
  3. Maxwell Studio で読み込み、設定
  4. Maxwell でレンダリング

まぁ要は OBJ 形式で書き出せるソフトで作成・Maxwell Studio で設定・Maxwell でレンダリングって事なんですけど。

Modeling: Cheetah3D 2.6.1 Rendering: Maxwell Render RC5

Room

ありがちだけど昼と夜のシーンをテスト。RC5 の場合、Emitter には、色+強さ (Intensity) か色温度で指定するんだけれど、色温度にした場合の強さを指定する方法がわからず、とりあえず色+強さで指定。ちょっとノイズが残ってますが、Maxwell っぽっさがなくなるのであえて消さず。

Modeling: Cheetah3D 2.6.1 Rendering: Maxwell Render RC5