Feb 22, 2006
フローリングテスト
フローリング素材のテスト、やっぱり BSDF + BSDF かなぁと思う。
Modeling:Cheetah3D 2.6.1 Rendering: Maxwell Render RC5
Material Test BSDF + Coating
左から BSDF のみ、BSDF + Coating 、BSDF + BSDF でテストレンダリング。メインの BSDF には木のテクスチャを貼ってみた。上からそれぞれ、Roughness, Thinckness, Weight を変えてあります。結果全く参考にならず。特に BSDF + BSDF は光の具合で真っ黒なったり、Physical Light ではおかしな結果になったりで。ワックスをかけたフローリングのベスト設定を見つけるにはいたらず。
ただもっとサンプリングレベルを上げれば変わるかもしれません、これで2.5くらい。
Modeling: Cheetah3D 2.6.1 Rendering: Maxwell Render RC5

Cheetah3D 3 が正式に登場しました。主な変更点は、
レンダリング関係の機能追加がちょっと寂しい気もしますが、マイナーバージョンアップでどんどん追加されていく事に期待してます。実際、2 の登場時と 2.6.1 では大幅に変わったし。
で、試しに Texture Painting してみた。ブラシも豊富で、色以外に別のテクスチャ(画像)を使う事も出来ます。サイズ調整がスライダーだったら、もっと良かったかも。
これ Material の Color / Bump 等のテクスチャだけじゃなくて、Displacement Modifier のテクスチャにも有効。3DView 上で盛り上げたり出来ます、面白いです。
後、本家サイトもリニューアルしてかっこ良くなってます。アップデートフィー等細かくはこちらを参照して下さい。日本でも盛り上がってほしい今日この頃です。