May 2011
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May 25, 2011
Cheetah3D 5.7 Released!!
May 06, 2011
Mandelbulb 20,000K Over
メモリを 18 GB まで増設したので、Cheetah3D でどれくらいのサイズのメッシュがレンダリング可能か試してみた。
Mandelbulb スクリプトを使って、約 2000 万ポリゴンのオブジェクトを生成。(公開中のプログラムではエラーが出ます。計算用配列の添字の型を unsigned long long int にしたり、最適化したり。
)
Modeling & Rendering: Cheetah3D 5.7b3
Cheetah3D 自体の実力からすると、実はもっといけそうだったんですが… 生成プログラム自体の設計をきちんと考え直した方が良いと判断。メモリは計画的に使うべきだと実感。

Cheetah3D が 5.7 にアップデートされました。
http://www.cheetah3d.com/forum/showthread.php?p=60051
環境設定が一新され、デフォルトの色が変更できる様になったり、ホットキーでスクリプトの割当が可能になったり、いろいろと改善されてます。
昨日のリリース直後に配布されていたバージョンは、G4/G5 など PPC に対応していないバージョンだった様です。現在は修正された物がアップされているとの事なので、もし起動しない問題がある場合は、再度ダウンロードし直してみてください。
ユーザーが徐々に増えて来ているようで、盛り上がるといいなぁとかおもいつつ。ヘルプファイルの不備は、本家 forum でも問題になってますね、不明な点等 forum で気軽に質問してもらえるといいなぁと思ってます。