July 2008
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Jul 27, 2008
about Cheetah3D 5.0
Jul 23, 2008
Another Hair.js Test
UV2 セットの使い方がわかったので、Hair.js をいじってみた。 UV2 の値で、長さや幅を調整できるようにしてみました。
ただ、やっぱり UV で調整するのはちょっと使いにくいかなぁ、 ![]()
Modeling & Rendering: Cheetah3D 4.6.1
Jul 16, 2008
Cheetah3D 4.6.1 Released!
4.6.1 出ました。バグフィックスがメインです。
テキスト確定後に、入力フィールドからフォーカスが自動的に外れるようになったので、間違ってホットキーを入力してしまう、なんて事がなくなりそうです。 ![]()
forum で教えてもらったのですが、4.6 からは uvCoord 関数の戻り値が Vec2D から Vec4D へ変更され、z/w には UV2 セットの値が入るようです。まぁとりあえずの拡張という感じもしますが、スクリプトから UV2 セットもいじれますね。 ![]()
という事で、UV Stepper.js を改良しました。
追記:ちょっと勘違いしていたんで訂正。4.5 より前のバージョンでは、オブジェクトの activeuvset の値によって、アクセスできる UV セットが自動的に切り替わってたようです。UV2 とかあまり使わなかったので、よくわかってませんでした。 ![]()

forum の書き込みによると、次期メジャーバージョンアップは当初アナウンスされていた今夏より遅れて、今年の秋頃にずれこむ様です。
マーチンさんによると、多くの要望を実装するそうなので、以前日本語フォーラムから出した要望も実装してもらえるかも。
ブーリアンが改善されて、強制的に三角ポリゴンを生成する問題がなおるようなんですが、そうなると製品系のモデリングがぐっとやりやすくなりますね。