June 2008
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Jun 29, 2008
A room with a rug.
Jun 27, 2008
A bath room, the last
最後にもう一度。
面ライトの特性なのか、レタッチなしだとちょっとにじんだ感じになりますね。クリアな画像が欲しい場合は、やはりレンダリング後に調整した方がよさそう。
Modeling & Rendering: Cheetah3D 4.6
Jun 26, 2008
A bath room, again.
もう少し手を入れてみた。
ガンマ・ホワイトポイントを調整してます。
Modeling & Rendering: Cheetah3D 4.6
照明を減らしたもの。ちょっと壁に明暗のグラデーションのムラが出ちゃってますね、こういうのはちょっと苦手みたいです。 ![]()
Modeling & Rendering: Cheetah3D 4.6
Jun 24, 2008
A bath room, and Sub Surface Scattering test
forum で、Modo でレンダリングしたシーンを Cheetah3D でするにはどうすれば?というスレッドがたっていたので、ちょっと挑戦してみた。
Modeling & Rendering: Cheetah3D 4.6
上の絵は、ちょっと色身をレタッチしてます。オリジナルのファイルを forum に上げているので、興味がある人はダウンロードしてみてください。
もうちょっとよくなるとは思うんですが、まぁこの辺で。 ![]()
Maxwell で再度 SSS を。ノイズがなかなか消えないので、とりあえず S.L. 25 くらいまで上げてみた。
Modeling: Cheetah3D 4.6, Rendering: Maxwell Render 1.7.0
久々に MultiLight で動画
Jun 21, 2008
Maxwell Render 1.7.0
Maxwell Render が 1.7 にアップデートされた。
SSS が新しくなったらしいので、試してみる。
Modeling: Cheetah3D 4.6, Rendering: Maxwell Render 1.7.0
Modeling: Cheetah3D 4.6, Rendering: Maxwell Render 1.7.0
Jun 14, 2008
Carp Streamer
べたに鯉のぼり。
Modeling: blender 2.46 cloth simulation + Cheetah3D 4.6, Rendering: Cheetah3D 4.6
Jun 13, 2008
Yellow Mixer & X2 type A - praying doll
blender fluid シミュレーションで、水をミキサーにかけてみた。
Modeling: blender 2.46, Modeling & Rendering: Cheetah3D 4.6
MakeHuman のモデルを使用してみた。
リアル系はちょっとしんどかったので、結局こんな感じに ![]()
水面は Ripple.js で。
Modeling: MakeHuman 0.9.2, blender 2.46, Modeling & Rendering: Cheetah3D 4.6

ありがちなシーンではありますが、、、カタログを参考に作成。
Modeling & Rendering: Cheetah3D 4.6