March 2008
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Mar 12, 2008
Mar 08, 2008
Diamond Ring
forum で、「宝石の指輪のシーンは?」という質問が上がってたのでちょっと作ってみた。
Modeling & Rendering: Cheetah3D 4.5 b1
通常のライティングだと宝石が黒くなってしまう問題は、フォトンライトを直接当ててやってコースティクスタグでコースティクスを使えば明るくなるんですが、Cheetah3D で dispersion 効果を出す事は出来ないので、キラキラした感じはちょっと難しいですね。
後、レンダー環境設定の "最大光線深度" がデフォルトの 6 だとちょっと足りない感じです。まぁ上げすぎると、レンダリング時間が非常に長くなるので、上の例では 12 でレンダリングしてみました。
Mar 08, 2008
Cheetah3D 4.5 Beta 1
Cheetah3D の次期アップデートの β バージョンが出てますね。
目玉は細かいバグフィックスと、レンダーマネージャの統合ですね。今までだと、1ドキュメントにそれぞれ1つのレンダーマネージャ(ウィンドウ)が出来ていたのが、統合されメモリ効率が上がったようです。また Cheetah3D を終了しても、以前レンダリングしたイメージが保存されている状態になってます。
日本語リソースのアップデートもしたいと思いますので、修正等・なにかあればまた 本家 forum の方に書き込んでくださいね。よろしくお願いします。

Cheetah3D 4.5 が出ました。細かいバグフィックス(スクロールホィールとか)と、レンダーマネージャの統合ですね。このバージョンから、Cheetah3D を終了しても、1度レンダリングされた画像・アニメーションは残るよう仕様が変更されました。
無意識に消しちゃってとか強制終了とかで、再度レンダリングなんて事が回避されますね。
0.1 のマイナーバージョンアップですが、結構大胆に変わってます。
実は日本語リソースは、そのままなんですが、、
メンテしていくっていうモチベーションを維持するのは、なかなか大変