ベベルを生成するスクリプトを作成中なんですが、思いのほか手こずってます。 パターンが多くてちょっと大変。
Modeling & Rendering: Cheetah3D 4.3.1
上のような、単純なものの場合、エッジの内側に押し出し ( Inner Extrude ) を使ってから、ポリゴンを作成・ブリッジ・穴を塞ぐなんかで簡単に作れるので、あまり意味がないんですけどね。
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ベベルを生成するスクリプトを作成中なんですが、思いのほか手こずってます。 パターンが多くてちょっと大変。
Modeling & Rendering: Cheetah3D 4.3.1
上のような、単純なものの場合、エッジの内側に押し出し ( Inner Extrude ) を使ってから、ポリゴンを作成・ブリッジ・穴を塞ぐなんかで簡単に作れるので、あまり意味がないんですけどね。