June 2007

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Jun 27, 2007

Physical Sky with Maxwell Render

ちょっと時間が経ちましたが、Maxwell Render が 1.5.0.3 にアップデートしてました。白ドットのバグとかIntel 版でのアルファチャンネルのバグ等が、修正されているようですが、どれくらい良くなったかはあまり実感出来ず。修正点の細かい所は、 forum とかをチェックする方が参考になりそう。

Cheetah3D の Sky Light のテストで使ったシーンを、レンダリングしてみた。

Rendering: Maxwell Render 1.5.0.3

testing Sky Light - Cheetah3D

設定にこつがありそうなので、設定やパラメータを変えてテストしてみた。

レンダリングは全て G4 Dual です。

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Jun 22, 2007

Pool, with Cheetah3D

ちょこっといじってみた。

Modieling & Rendering: Cheetah3D 4.2

Jun 20, 2007

Balls, with Cheetah3D

Modeling & Rendering: Cheetah3D 4.2

Jun 19, 2007

Pool, with Cheetah3D

せっかく Sky Light が付いたので、何かでっかいものをレンダリングしてみたいなぁと思い、ざっくりプールを作ってみた。

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Jun 19, 2007

Cheetah3D 4.2 Update!!

4.2 が正式にリリースになりました。レンダリング機能が大きく改善されてますね。

  • Sky Lihgt の追加
  • ray depth の上限が 24 までに
  • 新しい Area light
  • Point light にソフトシャドウの設定が可能に
  • Area light / Point light の形状をレンダリングしてくれるオプションが追加
  • ガンマ設定

とかでしょうか、GI の方法やアンチエイリアスにも手が入ってますね。

Modeling & Rendering: Cheetah3D 4.2

Jun 19, 2007

Cheetah3D 4.2b5 Test - Sky Light Movie

Sky Light でベタな動画

サンプルをある程度上げないとノイズが気になりますが、サンプルを上げると時間がかかります。が、ライトの geometry にチェックを入れると背景がHDRIで設定したような感じで設定されるので AO や radiosity と一緒にレンダリングすると手軽に速くレンダリングできますね。

1日を1分で、