September 2006
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Sep 28, 2006
High Polygon Rendering Test, again.
Sep 27, 2006
High Polygon Rendering Test.
WEB で公開されている、ハイポリゴンのモデルを Cheetah3D でレンダリングしてみた。 元は PLY 形式なので、公開されているソースを使用して自作エクスポーターでメッシュファイルに変換。作成したメッシュファイル(テキスト)をスクリプト経由で Cheetah3D で読み込み。
Asian Dragon とか Thai Statue とか、さらにハイポリなものがあるんだけれど、スクリプトで読み込んだ時点で Cheetah3D が落ちるなぁ。やっぱり扱えるポリゴン数にリミットがあるのかもしれない。
Stanford Bunny. Rendering: Cheetah3D 3.4 - 69,451 polys
Dragon. Rendering: Cheetah3D 3.4 - 871,414 polys
Happy Buddha. Rendering: Cheetah3D 3.4 - 1,087,716 polys
Sep 05, 2006
Happy Buddha and Lucy.
Radium Software さん 経由で、Happy Buddha のもう少し精度の高いものが公開(Happy Buddha | Lucy)されていたのを発見。早速テキストベースの .mesh フォーマットのものダウンロードし、スクリプトを使用して、 Cheetah3D で読み込みレンダリングしてみた。
どちらもスキャンデータより、ポリゴンを減らしたもの。Ambient Occlusion + DOF で、どちらも5分ほど(Mac mini)。
オリジナルは研究用に .ply ファイルで公開されているようなんだけれど、バイナリのものもあってちょっと Cheetah3D のスクリプトでは手が出ない感じ。アクセス用のCプログラムは公開されてるので、変換用のプログラムで中間ファイルを書き出しってのしか思いつかないなぁ。
Model: Lucy (82,000 triangles) Rendering: Cheetah3D 3.4
Model: Happy Buddha (100,000 triangles) Rendering: Cheetah3D 3.4
Sep 05, 2006
Happy Buddha with Cheetah3D
間接光のみでレンダリングしてみた。Mac mini で、このサイズで 10 分くらい。
モデルはネットで拾った Happy Buddha
Model: happy buddha Rendering: Cheetah3D 3.4

続いて WEB から、いくつか読み込めたものをレンダリングしてみた。
Armadillo. Rendering: Cheetah3D 3.4 - 345,944 polys
Vellum manuscript. Rendering: Cheetah3D 3.4 - 4,305,818 polys
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