September 2005
8 logs. Showing : 1 - 7 / 8
Sep 10, 2005
Maxwell Toaster 進捗1
ようやくテクスチャ周りの実装目処が立った。ただ、これも SDK とマニュアルで記述が違うのもあったりで、まだまだいろいろ試してみないといけませんが。後、UIを整理して来週あたりに一度公開してみようかと思ってます。ニーズはあまり無いんでしょうけど。
とりあえずテストレンダリング、DIFFUSE で左から Opacity (Clipmap) 、Bump 、 Reflection を適用してるんですが。もう少しいろいろテストしてみないとなぁ、正しくあたってるのかよくわからない、、、。
Modeling:Cheetah3D 2.4 Rendering:maxwell render 1.2.2a
Sep 10, 2005
Cheetah3D 2.4リリース
2.4がリリースされてます。主にはバグフィックスのようですが、Sweep Creator でスケールできるようになってたり、細かい改善もいろいろ。maxwell の方が落ち着いたら、何か作ってみたいなぁと思う今日この頃です。
Modeling & Rendering:Cheetah3D 2.4
Sep 06, 2005
Dielectrics Test
Abbe と ND をいろいろ変えた Dielectric をレンダリング。ノイズがなかなか消えない、レタッチするとぼやけるしなぁ。
Modeling:Cheetah3D 2.3.2 Rendering:maxwell 1.2.2 Retouching:Nikon Capture Editor
Sep 05, 2005
Retouch Test
Nikon Capture Editor でレタッチしてみた。カラーノイズリダクションはあまり効果なし。赤のプラスチック部分のノイズが気になりますね。もう少し慣れが必要です。
Modeling:Cheetah3D 2.3.2 Rendering:maxwell 1.2.2 Retouch:Nikon Capture Editor
ちょっと勘違いしていて、やり直しの別バージョン。ノイズリダクションも効果ありますが、やりすぎるとぼやけた画になるので、バランスが難しいね。やっぱりレタッチで大分変わるんだなぁ、
Modeling:Cheetah3D 2.3.2 Rendering:maxwell 1.2.2 Retouch:Nikon Capture Editor
Sep 04, 2005
Maxwell Toaster
Exporter を Maxwell Toaster に変更、理由は全く気分的なものです。アイコンをCheetah3Dで作成、レンダリング結果をそのまま icns ファイルで保存出来るのでとても便利です。同じデータを maxwell でもレンダリングしてみた。残ってる実装として、テクスチャだなぁと。調べてみると、どうも今使ってる lib3ds ではテクスチャの UV データを取り出せないっぽい、、最初にちゃんと調べとくんだったなぁ、、、
追記、ちゃんと取り出せました。UVCoord なんて名前じゃなく、texels, texelL という変数に入ってます、UV のみ。ほんとちゃんと調べないとね。
Modeling & Rendering:Cheetah3D 2.3.2
Modeling:Cheetah3D 2.3.2 Rendering:maxwell render 1.2.2
Sep 03, 2005
Cheetah3D 2.4b1リリース
ニューバージョンのβがForumに登場してます。主にはバグフィックスのようですが、テクスチャフィルタリングが改善されている模様です。maxwell用に書き出していて気がついたんだけれど、3DS形式書き出し時のスケールが変になってる。この辺のハンドリングをうまいことできる様にしとかないとなぁ。

Rendering:maxwell render 1.2.2 Retouching:Nikon Capture Editor