September 2005

8 logs. Showing : 1 - 7 / 8

Sep 12, 2005

ガラスと球

Rendering:maxwell render 1.2.2 Retouching:Nikon Capture Editor

Sep 10, 2005

Maxwell Toaster 進捗1

ようやくテクスチャ周りの実装目処が立った。ただ、これも SDK とマニュアルで記述が違うのもあったりで、まだまだいろいろ試してみないといけませんが。後、UIを整理して来週あたりに一度公開してみようかと思ってます。ニーズはあまり無いんでしょうけど。

とりあえずテストレンダリング、DIFFUSE で左から Opacity (Clipmap) 、Bump 、 Reflection を適用してるんですが。もう少しいろいろテストしてみないとなぁ、正しくあたってるのかよくわからない、、、。

Modeling:Cheetah3D 2.4 Rendering:maxwell render 1.2.2a

Sep 10, 2005

Cheetah3D 2.4リリース

2.4がリリースされてます。主にはバグフィックスのようですが、Sweep Creator でスケールできるようになってたり、細かい改善もいろいろ。maxwell の方が落ち着いたら、何か作ってみたいなぁと思う今日この頃です。

Modeling & Rendering:Cheetah3D 2.4

Sep 06, 2005

Dielectrics Test

Abbe と ND をいろいろ変えた Dielectric をレンダリング。ノイズがなかなか消えない、レタッチするとぼやけるしなぁ。


Modeling:Cheetah3D 2.3.2 Rendering:maxwell 1.2.2 Retouching:Nikon Capture Editor

Sep 05, 2005

Retouch Test

Nikon Capture Editor でレタッチしてみた。カラーノイズリダクションはあまり効果なし。赤のプラスチック部分のノイズが気になりますね。もう少し慣れが必要です。

Modeling:Cheetah3D 2.3.2 Rendering:maxwell 1.2.2 Retouch:Nikon Capture Editor

ちょっと勘違いしていて、やり直しの別バージョン。ノイズリダクションも効果ありますが、やりすぎるとぼやけた画になるので、バランスが難しいね。やっぱりレタッチで大分変わるんだなぁ、

Modeling:Cheetah3D 2.3.2 Rendering:maxwell 1.2.2 Retouch:Nikon Capture Editor

Sep 04, 2005

Maxwell Toaster

Exporter を Maxwell Toaster に変更、理由は全く気分的なものです。アイコンをCheetah3Dで作成、レンダリング結果をそのまま icns ファイルで保存出来るのでとても便利です。同じデータを maxwell でもレンダリングしてみた。残ってる実装として、テクスチャだなぁと。調べてみると、どうも今使ってる lib3ds ではテクスチャの UV データを取り出せないっぽい、、最初にちゃんと調べとくんだったなぁ、、、

追記、ちゃんと取り出せました。UVCoord なんて名前じゃなく、texels, texelL という変数に入ってます、UV のみ。ほんとちゃんと調べないとね。

Modeling & Rendering:Cheetah3D 2.3.2

Modeling:Cheetah3D 2.3.2 Rendering:maxwell render 1.2.2

Sep 03, 2005

Cheetah3D 2.4b1リリース

ニューバージョンのβがForumに登場してます。主にはバグフィックスのようですが、テクスチャフィルタリングが改善されている模様です。maxwell用に書き出していて気がついたんだけれど、3DS形式書き出し時のスケールが変になってる。この辺のハンドリングをうまいことできる様にしとかないとなぁ。