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Mar 11, 2006
IOR MOVIE
3.0 の透過をいろいろテスト。前バージョンと ray depth は変わらず、外側も中心の球体も同じ Material なんだけれど、透過しない。どっかにオプションがあるのか?水と氷の入ったガラスのコップみたいなのはちょっと無理かなぁ。次期 3.x ではレンダラが機能アップするみたいなので、それ待ちかも。
下のムービーは、IOR の値を1から3まで変えて、外側を回してみたもの。
IOR MOVIE (H.264 344KB)
Modeling & Rendering: Cheetah3D 3.0.1
Feb 03, 2006
Explosion Movie +
公開したものの、いろいろ実験で吹き飛ばしていると挙動がおかしいのに気づきますね。うーん。
Relief Explosion [ h.264 124kb ]
実は上のムービーは最初 Releif の分割数を 60 x 60 で作成しはじめたんですが、5時間ほどたっても50コマ目までしか進まず、途中で断念。とりあえずテストだと割り切って、20 x 20 に落として再レンダリングしたものです。ちなみに途中まで作成の 60 分割バージョンはこちら。
Relief Explosion 60 [ h.264 44kb ]
マシンの非力さを感じる今日この頃。Cheetah3D の次のメジャーアップデートの version 3 から、Universal Binary 化されるとの事なんですが、そのスピードが iMac Intel 上ですごく速いらしい。あるシーンのベンチで、G5 Dual 2.5Ghz を上回ってるらしいです。おおむね評判もいいし、iMac Intel 買おうかなぁ。いや、他のソフトもあるしとりあえず G5 だろうか、悩ましいところです。
Feb 02, 2006
Explosion.js を公開
Explosion 用のスクリプトを公開しました。ちょっと挙動が変なところもあるんですが、バラバラにしたいときにお使い下さい。
- Sample Movie
円柱 (Cylinder) [855KB h.264]
ドーナツ型 (Torus) [111.8KB h.264]
Feb 01, 2006
Explosion and Screw Movie
動画を公開、
ネジっぽいの (H.264 212KB)
Modeling & Rendering: Cheetah3D 2.6.1
ちょっと例のねじの作成中いろいろやってみてたら動かしてみたくなって出来たもの、ちょっと回しすぎてポリゴンが変になってます。
Explosion でパーティクルっぽいの (H.264 916KB)
Modeling & Rendering: Cheetah3D 2.6.1
これは作成中の Explosion.js のテストムービー、根本的に爆発のギミックを勘違いしてました。これはこれでなんかに使えるかもなぁ。
とにかくちょこっと動かしたくなっちゃうのが Cheetah3D なんだよね。
Jan 17, 2006
Swing Lamp Movie
ランプの動画を作成してみた。つってるチェーンの動きがちょっとおかしいです。
LAMP SHADE MOVIE (h.264 316kb)
Modeling & Rendering: Cheetah3D 2.6
Jan 16, 2006
Shadow Movie
Visible for primary rays を使って、簡単な MOVIE を作ってみた。影用に作ったオブジェクトに、Visible for primary rays をチェック。
Shadow Plate P Movie (H.264 225Kb)
Rendering & Modeling:Cheetah3D 2.6
Another Explosion Movie (H.264 512kb)
Modeling & Rendering: Cheetah3D 3.1