Jan 16, 2007

Procedurals Test with Radium Renderer

radium には、 プロシージャルなマップを生成する機能もあるので、 diffuse レイヤーで試してみた。forum での情報では、とりあえずこの8種類。マッピングのタイプを、UV かボリュームか指定できます(指定無しだとボリューム)。

  • noise
  • checker
  • bump
  • dent
  • pyramid
  • quilt
  • gradient
  • stripe

primitive sphere でテスト。

stripe              gradient
dent      pyramid   quilt
bump      noise     checker

UV Mapping:

Volume Mapping:


下の Volume の方、ノイズが残りまくってますが、まぁテストなので。 (Foot in mouth)

checker 以外は、色を複数指定も出来るので、そうした方がより効果が分りやすかったかも。pyramid は UV Mapping にしか対応していないという事なんですが、指定方法が悪かったのか失敗してますね。

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