Mar 13, 2006

ガラス透過いろいろ

ガラス球体を3つ重ねて物体をレンダリングしてみた。

まず Cheetah3Dで、

真ん中の球のみ、法線を反転させたもの。

Rendering: Cheetah3D 3.0.1

Maxwell の結果。とりあえず、HDRIが使えないので、球にパノラマ画像を貼付けたものを使用。ライティングは適当なので、背景が暗いです。

真ん中の球のみ、法線を反転させたもの。

Rendering: Maxwell Render RC5

Carrara の結果。球の法線に関係なく、真ん中の球の法線が反転したレンダリング結果になるみたいです。

Rendering: Carrara 5.0.5

法線の向きは大事なんだよなぁ、注意してモデリングしないと。

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