January 2006
3 logs. Showing : 1 - 3 / 3
Jan 26, 2006
Random Array.js
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Jan 14, 2006
Morph.js
Cheetah3D でモーフさせるためのスクリプトです。Cheetah3D 2.6 / 3.3 で動作を確認しています。下手な英語の README ファイルが同梱されています、お読み下さい。
制限事項
- Cheetah3D 2.6.1 / 3.x 以上に対応してます。
-
スムースの値が保存後に、0にセットされます。1フレーム目で好きな数値にセットして、レコードボタンをクリックすると解消されます。 -
ソフトエッジ/ハードエッジがモーフオブジェクトに反映されません。
Morph.js is script to create morphing object for Cheetah3D. I checked it with Cheetah3D 2.6. Please README file for use it.
Limitations
- for Cheetah3D 2.6.1 or 3.x.
-
smooth: value is not saved, all time reset to 0. if you don't want this, record smooth value after setting value you want at the first frame. -
Crease edge property is not copied to morph object from base object.
Modeling & Rendering : Cheetah3D 2.6
Morph_20060615.zip ( application/zip : 370 KB)
MD5 : 0f2ed7e805eb8965f5b3e30eea67a380
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Jan 11, 2006
Brilliant Cut.js
スクリプトは、ブリリアントカットのポリゴンオブジェクトを作成します。Cheetah3D 2.6 で確認しています。
- ダウンロード後、ダブルクリックで解凍して下さい。
- scripts/Polygonobj フォルダーにいれ、Cheetah3D を起動して下さい。
this script for Cheetah3D can make Brilliant Cut polygon object. I checked it with Cheetah3D 2.6.
- After download brilliant_cut_js.zip, double click for unarchive it.
- Place it into scripts/Polygonobj folder, then launch Cheetah3D.
Modeling & Rendering : Cheetah3D 2.6
コードが汚いです。間違い等ありましたら、ご指摘してくださるとありがたいです。
some mistake or any advise, please let me know.
brilliant_cut_js.zip ( application/zip : 40 KB)
MD5 : 0e65218d2bf70d4fd2dad799e3c78aa6
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Cheetah3D でランダムにオブジェクトを複製するためのスクリプトです。それぞれランダムにポリゴンセレクションが適応されるので、それぞれ違うマテリアルを使ってシーンを作れます。
制限事項
UPDATED: 4.6 で使用した場合のバグを修正しました
UPDATED: シアーバグを修正しました
it is script to create random copied objects with poly selection.
limitations
UPDATED: fix bug when using version 4.6
UPDATED: fix sheer bug
Modeling & Rendering: Cheetah3D 2.6.1
Random Array.js_20090202.zip ( application/zip : 3 KB)
MD5 : b1acfb90dfd145db2c9436137e089fb6