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<title>TG BLOG - Forum Topic No:53</title>
<link>http://www.tres-graficos.jp/blog/forum/topic.php?tid=53&amp;p=0</link>
<pubDate>Fri, 05 Apr 2013 17:37:34 </pubDate>
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TG BLOG - RSS 2.0 (Really Simple Syndication).
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<title>Re: Bone Animation Movies.</title>
<link>http://www.tres-graficos.jp/blog/forum/reply.php?tid=53&amp;qid=152</link>
<pubDate>Wed, 18 Mar 2009 15:46:31 +0900</pubDate>
<description>アニメーションおもしろいっすよね。ポーズマネージャとかテイクマネージャとかがあるおかげで、現状でもCheetah3Dはかなりキャラクターアニメーションに向いている方だと思うんですが、その上でキーフレームのコピー・ペースト等ができたらすごく便...</description>
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<![CDATA[<p>アニメーションおもしろいっすよね。<br />ポーズマネージャとかテイクマネージャとかがあるおかげで、現状でもCheetah3Dはかなりキャラクターアニメーションに向いている方だと思うんですが、その上でキーフレームのコピー・ペースト等ができたらすごく便利になりそうですね。</p>
<p>最近メタセコ関係の本を購入して、ダウンロードしたサンプルデータをtgさんのMQO Importer.jsを利用して開いてみたんですが、サブデビやシンメトリックがそのままインポートされててちょっと感動しました。</p>
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<title>Re: Bone Animation Movies.</title>
<link>http://www.tres-graficos.jp/blog/forum/reply.php?tid=53&amp;qid=153</link>
<pubDate>Wed, 18 Mar 2009 22:45:02 +0900</pubDate>
<description>cheetah3Dでアニメーションはホント簡単お気楽ですよね。ほかのツールじゃマニュアル読みながら、悩んで使えるんですけどCheetah3Dは感覚で使えますね。あとはアニメーションデータのやりとりが完璧だといいんですけどね。
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<![CDATA[<p>cheetah3Dでアニメーションはホント簡単お気楽ですよね。<br />ほかのツールじゃマニュアル読みながら、悩んで使えるんですけど<br />Cheetah3Dは感覚で使えますね。<br />あとはアニメーションデータのやりとりが完璧だといいんですけどね。</p>
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</item><item>
<title>Re: Bone Animation Movies.</title>
<link>http://www.tres-graficos.jp/blog/forum/reply.php?tid=53&amp;qid=154</link>
<pubDate>Thu, 19 Mar 2009 09:55:16 +0900</pubDate>
<description>どうもです。
&amp;gt; ima さん慣れてきて思ったように動かせるようになってくると、ホントおもろくなってきますよね。ハンドル等を仕込み済みの人型用ボーンとか、テンプレで公開してもいいかもしれませんね。BVH の読み込みスクリプトある程度ま...</description>
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<![CDATA[<p>どうもです。</p>
<p>&gt; ima さん<br />慣れてきて思ったように動かせるようになってくると、ホントおもろくなってきますよね。ハンドル等を仕込み済みの人型用ボーンとか、テンプレで公開してもいいかもしれませんね。BVH の読み込みスクリプトある程度までは出来るんですけど、現状スクリプトからアニメーションキーを設定できないので、使いやすいのはちょっと無理かなぁ。  <br />MQO Importer.js 試していただいて、ありがとうございます。マテリアルが自動で適用されれば、もっと便利なんですけどね。これもスクリプトシステムの改善待ちです。 ;-) </p>
<p>&gt; ひーちーさん<br />FBX の問題はフォーラムでも、改善要望がちょくちょく出ているので、優先順位も高いし直っていくとは思いますが、<br />その前に v.5 ですかねぇ。 ;-)</p>
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