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<title>TG BLOG</title>
<link>http://www.tres-graficos.jp/blog/index.php</link>
<pubDate>Mon, 14 Nov 2005 22:22:06 </pubDate>
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TG BLOG - RSS 2.0 (Really Simple Syndication).
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<title>Screw Driver</title>
<link>http://www.tres-graficos.jp/blog/article.php?id=78</link>
<pubDate>Mon, 14 Nov 2005 22:22:06 +0900</pubDate>
<description>Spline の Helix を使ってネジの形状が簡単に出来ないかどうか試行錯誤。Hexagon のチュートリアルとか参考にしつつ何度かトライしてたんだけど、結局はベースの形に Scalpel で螺旋にエッジを作成して、Spline の H...</description>
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<![CDATA[<p>Spline の Helix を使ってネジの形状が簡単に出来ないかどうか試行錯誤。Hexagon のチュートリアルとか参考にしつつ何度かトライしてたんだけど、結局はベースの形に Scalpel で螺旋にエッジを作成して、Spline の Helix をガイドに各ポイントをスナップさせるのが一番現状ではきれいにできると思う。後は螺旋のエッジを Inner Extrude して Scale させて、余分なポイントを Weld で削除、Subdivision Modeifier を当てれば、こんな感じに。</p>
<p>後、たまに Loop Selection とかで落ちますね。</p>
<p>
<img src="http://www.tres-graficos.jp/blog/resources/ch_051114_screw.jpg" width="640"  height="640" alt="" />
</p>
<p class="spec">Modeling & Rendering: Cheetah3D 2.5</p>
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