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<title>TG BLOG</title>
<link>http://www.tres-graficos.jp/blog/index.php</link>
<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 17:53:42 </pubDate>
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TG BLOG - RSS 2.0 (Really Simple Syndication).
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<title>Glasses, Ice and Guitar</title>
<link>http://www.tres-graficos.jp/blog/article.php?id=574</link>
<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 17:53:42 +0900</pubDate>
<description>Cheetah3D 5.0 で新しくなったマテリアルの透過ブラーを使って、グラスの結露を。ブラーマップには、テクスチャノードの &quot;乱流&quot; を &quot;乗加算&quot; ノードで調整して適用。レンダリング時間はちょっとかかりますが、お手軽でそれなりに。 :...</description>
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<![CDATA[<p>Cheetah3D 5.0 で新しくなったマテリアルの透過ブラーを使って、グラスの結露を。ブラーマップには、テクスチャノードの "乱流" を "乗加算" ノードで調整して適用。レンダリング時間はちょっとかかりますが、お手軽でそれなりに。 :-P</p>
<p>追記：下のはちょっと間違ってました。 :-!</p>
<p>
<img src="http://www.tres-graficos.jp/blog/resources/ch_20091026_frostyGlassesAndGuitar_n.jpg" width="400" height="225" alt="ch_20091026_frostyGlassesAndGuitar_n.jpg" />
</p>
<p>
<img src="http://www.tres-graficos.jp/blog/resources/ch_20091026_frostyGlassesAndGuitar_d.jpg" width="400" height="225" alt="ch_20091026_frostyGlassesAndGuitar_d.jpg" />
</p>
<p class="spec">Modeling & Rendering: Cheetah3D 5.0.3</p>
<hr />
<p>追記: コップ内の氷の表面のマテリアルの設定がちょっと違ってました。 :-P  下は修正バージョン。</p>
<p>
<img src="http://www.tres-graficos.jp/blog/resources/ch_20091029_frostyGlassesAndGuitar_n.jpg" width="800" height="450" alt="ch_20091026_frostyGlassesAndGuitar_n.jpg" />
</p>
<p>
<img src="http://www.tres-graficos.jp/blog/resources/ch_20091029_frostyGlassesAndGuitar_d.jpg" width="800" height="450" alt="ch_20091026_frostyGlassesAndGuitar_d.jpg" />
</p>
<p class="spec">Modeling & Rendering: Cheetah3D 5.0.3</p>
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