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<title>TG BLOG</title>
<link>http://www.tres-graficos.jp/blog/index.php</link>
<pubDate>Wed, 17 Jan 2007 07:14:54 </pubDate>
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TG BLOG - RSS 2.0 (Really Simple Syndication).
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<title>emit texture test with Radium Renderer</title>
<link>http://www.tres-graficos.jp/blog/article.php?id=327</link>
<pubDate>Wed, 17 Jan 2007 07:14:54 +0900</pubDate>
<description>emit レイヤーに texture を使用するテスト。前に Maxwell で使用してみたシーンを radium でもテストしてみた。Maxwell の場合は、MXI をテクスチャとして使用したんだけれど、radium の場合、.hdr ...</description>
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<![CDATA[<p>emit レイヤーに texture を使用するテスト。<a href="http://www.tres-graficos.jp/blog/article.php?id=224" class="in-ref">前に Maxwell で使用してみたシーン</a>を radium でもテストしてみた。Maxwell の場合は、MXI をテクスチャとして使用したんだけれど、radium の場合、.hdr を作成するのが面倒だったので、Cheetah3D と同じく JPEG を使用。</p>
<p>
<img src="http://www.tres-graficos.jp/blog/resources/rad_20070117_emitTexture.jpg" width="640" height="320" alt="" />
</p>
<p class="spec">Modeling: Cheetan3D 3.6.1, Rendering: radium renderer 0.00.09</p>
<p>改めてなんですが、Maxwell の Multi Light はすごい機能だよなぁ。やっぱり。 8-)</p>
<hr />
<p>そろそろ公開。</p>
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