<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
    xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
    xmlns:admin="http://webns.net/mvcb/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
<channel>
<title>TG BLOG</title>
<link>http://www.tres-graficos.jp/blog/index.php</link>
<pubDate>Mon, 08 Jan 2007 15:05:01 </pubDate>
<description>
TG BLOG - RSS 2.0 (Really Simple Syndication).
</description>
<item>
<title>Transmitted with Radium Renderer</title>
<link>http://www.tres-graficos.jp/blog/article.php?id=318</link>
<pubDate>Mon, 08 Jan 2007 15:05:01 +0900</pubDate>
<description>radium にも Maxwell の attenuation distance のように、透明度の値をオブジェクトの厚みを考えて設定しないといけないようなので、transmit の値を変えてテストしてみた。
diffuse と trans...</description>
<content:encoded>
<![CDATA[<p>radium にも Maxwell の attenuation distance のように、透明度の値をオブジェクトの厚みを考えて設定しないといけないようなので、transmit の値を変えてテストしてみた。</p>
<p>diffuse と transmit にグラデーションのテクスチャを当て、transmit の値を 0.001 から 10.0 まで変えてみた。</p>
<p>
<img src="http://www.tres-graficos.jp/blog/resources/rad_20070108_ttTransBG.jpg" width="128" height="128" alt="" />
</p>
<div class="code">
<code>
  
material chm_mat_glass_1 = {
    diffuse <0.250004, 0.250004, 0.250004>
    map image {cht_dif_trasnBG}
    transmit 10.0
    map image {cht_trans_trasnBG}
    rough 0.000001 50/100
    ior 1.1
}
</code>
</div>
<!-- more -->
<hr />
<p>transmit: 10.0</p>
<p>
<img src="http://www.tres-graficos.jp/blog/resources/rad_20070108_tt10.jpg" width="640" height="480" alt="" />
</p>
<p>transmit: 2.0</p>
<p>
<img src="http://www.tres-graficos.jp/blog/resources/rad_20070108_tt2.0.jpg" width="640" height="480" alt="" />
</p>
<p>transmit : 1.0</p>
<p>
<img src="http://www.tres-graficos.jp/blog/resources/rad_20070108_tt1.0.jpg" width="640" height="480" alt="" />
</p>
<p>transmit: 0.1</p>
<p>
<img src="http://www.tres-graficos.jp/blog/resources/rad_20070108_tt0.1.jpg" width="640" height="480" alt="" />
</p>
<p>transmit: 0.01</p>
<p>
<img src="http://www.tres-graficos.jp/blog/resources/rad_20070108_tt0.01.jpg" width="640" height="480" alt="" />
</p>
<p>transmit: 0.001</p>
<p>
<img src="http://www.tres-graficos.jp/blog/resources/rad_20070108_tt0.001.jpg" width="640" height="480" alt="" />
</p>
<p class="spec">Modeling: Cheetah3D 3.6, Rendering: radium renderer 0.00.09</p>
<hr />
<p>transmit が低い場合、diffuse のカラー情報が使われるみたいなんですが、transmit と diffuse のバランスが難しい。transmit が非常に高い場合、ちょっと明るくなりすぎますね。</p>
<p>追記：<a href="http://www.trackvids.co.uk/radium//forum/viewtopic.php?t=116" class="ex-ref"> forum </a> での Ian さんのコメントによると、transmit 10.0 のものは glowing transmitter という事らしい。通過する光が、高い transmit の値で増幅して光っているように見えるという事なのかな？なかなか奥が深いです。</p>
]]>
</content:encoded>
</item>
</channel>
</rss>