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<title>TG BLOG</title>
<link>http://www.tres-graficos.jp/blog/index.php</link>
<pubDate>Thu, 16 Feb 2006 12:39:29 </pubDate>
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TG BLOG - RSS 2.0 (Really Simple Syndication).
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<title>DOF test with Maxwell</title>
<link>http://www.tres-graficos.jp/blog/article.php?id=118</link>
<pubDate>Thu, 16 Feb 2006 12:39:29 +0900</pubDate>
<description>やっぱりマニュアル読まないと駄目だなぁと思い、プリントアウトしながらざっと読んでみた。使ってなかった機能とかショートカット（特にカメラ周り）、があって目から鱗でした。特に、露出とシャッタースピード・レンズサイズ等を変更すると、それに合わせて...</description>
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<![CDATA[<p>やっぱりマニュアル読まないと駄目だなぁと思い、プリントアウトしながらざっと読んでみた。使ってなかった機能とかショートカット（特にカメラ周り）、があって目から鱗でした。特に、露出とシャッタースピード・レンズサイズ等を変更すると、それに合わせておおよその色見（明るすぎたり・暗すぎたり）を Physical Sky の色で反映して見せてくれるのはさすが（最初 OpenGLのバグかと思った、、）。まぁ Object 自体の色見には変化無しなんで、 Preview するなりテストレンダするなりしないとわからないですけどね。Preview は Area Preview はマシンのスピードが遅いんで、うちでは使わなさそう。</p>
<p>勘違いも多くて、ほんとマニュアルは読まないとなぁと痛感。</p>
<p>
<img src="http://www.tres-graficos.jp/blog/resources/maxwell_20060216_podsBs.jpg" width="640" height="480" alt="" />
</p>
<p class="spec">Modeling: Cheetah3D Rendering: Maxwell Render RC5</p>
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