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<title>TG BLOG</title>
<link>http://www.tres-graficos.jp/blog/index.php</link>
<pubDate>Wed, 01 Feb 2006 00:51:22 </pubDate>
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TG BLOG - RSS 2.0 (Really Simple Syndication).
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<title>ネジ</title>
<link>http://www.tres-graficos.jp/blog/article.php?id=106</link>
<pubDate>Wed, 01 Feb 2006 00:51:22 +0900</pubDate>
<description>例によって Cheetah3D でモデリング、お題は Forum で話題になってたネジ。今回も、円柱を Helix をガイドに Scalpel で切って、ポイントにスナップさせた形状から作成。
後、Box (Cylinder の分割数が少な...</description>
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<![CDATA[<p>例によって Cheetah3D でモデリング、お題は <a href="http://cheetah3d.de/forum/phpBB2/viewtopic.php?t=463">Forum</a> で話題になってたネジ。今回も、円柱を Helix をガイドに Scalpel で切って、ポイントにスナップさせた形状から作成。<br />
後、Box (Cylinder の分割数が少なくして三角柱にしたやつでもいいと思う) を Y軸に細かくdivide して、Twist で回す方法も紹介されてます。手順はこちらの方が簡単でいいかも。っていうかドリルとか作るなら絶対こっちの方法だなぁ、奥が深い。</p>
<p>
<img src="http://www.tres-graficos.jp/blog/resources/ch_20060201_screw.jpg" width="480" height="480" alt="" />
</p>
<p class="spec">Modeling & Rendering: Cheetah3D 2.6.1</p>
<p>ついでに Maxwell でもテストしてみた。</p>
<p>
<img src="http://www.tres-graficos.jp/blog/resources/maxwell_20060131_nejis.jpg" width="640" height="480" alt="" />
</p>
<p class="spec">Modeling: Cheetah3D 2.6.1 Rendering: Maxwell Render RC5</p>
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