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<title>TG BLOG - Forum Topic No:64</title>
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TG BLOG - RSS (RDF Site Summary).
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<title>Re: Maxwell Render 2.0 で。</title>
<link>http://www.tres-graficos.jp/blog/forum/reply.php?tid=64&amp;qid=182</link>
<dc:date>2009-10-06T00:10:12+0900</dc:date>
<description>はじめましてー　　おもしろいシーンですね！笑
実は私も先日デモ版をいじらせていただいたのですが、インスタンスを使用したときに速度がガクンと下がり、ベンチマークも一ケタ台になってちょっと不安になりました・・・
そちらの方ではインスタンスを使用しても...</description>
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<p>はじめましてー　　おもしろいシーンですね！笑<br />実は私も先日デモ版をいじらせていただいたのですが、インスタンスを使用したときに速度がガクンと下がり、ベンチマークも一ケタ台になってちょっと不安になりました・・・<br />そちらの方ではインスタンスを使用しても速度は安定していらっしゃるのでしょうか？</p>

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<title>Re: Maxwell Render 2.0 で。</title>
<link>http://www.tres-graficos.jp/blog/forum/reply.php?tid=64&amp;qid=184</link>
<dc:date>2009-10-07T17:28:37+0900</dc:date>
<description>Ivg さん、コメントどうもです。

実はあまりいじれていなかったりして、このシーンも Cheetah3D のスクリプトで複製したデータを使ったので、インスタンスをではないんです。

コメント頂いたので、ちょこっとインスタンス機能を試してみた...</description>
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<![CDATA[
<p>Ivg さん、コメントどうもです。</p>
<p>実はあまりいじれていなかったりして、このシーンも Cheetah3D のスクリプトで複製したデータを使ったので、インスタンスをではないんです。</p>
<p>コメント頂いたので、ちょこっとインスタンス機能を試してみたんですが、単純なモデルでは特に速度が遅くなる感じはなかったですねぇ。ただ Studio でちまちま複製するというよりは、外部からプラグインやスクリプトなんかで設定してやるのが本来の使い方なのかも。街路樹とかの場合は、たしかにデータ量が減るし便利ですが、メッシュが大きい場合にはあまり効果が無いのかもしれません。また試してみますね。 :-!</p>

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