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<title>TG BLOG</title>
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TG BLOG - RSS (RDF Site Summary).
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<title>BALL</title>
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<description>Physical Light を使用した場合に、透過マテリアルを光が通過しないコースティクスが適応されない（？）らしい事を、後で Forum をチェックして知った。RC5 での制限らしいので、とりあえず適当な場所に Emitter を設定す...</description>
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<p>Physical Light を使用した場合に、<del>透過マテリアルを光が通過しない</del>コースティクスが適応されない（？）らしい事を、後で Forum をチェックして知った。RC5 での制限らしいので、とりあえず適当な場所に Emitter を設定するのがいいようです。</p>
<p>
<img src="http://www.tres-graficos.jp/blog/resources/maxwell_20060219_ballT.jpg" width="640" height="400" alt="" />
</p>
<p class="spec">Modeling: Cheetah3D 2.6.1 Rendering: Maxwell RC 5</p>
<p>追記：ちょっと勘違いしたみたいで、単にコースティクスがないので Reflectance の色に見えてしまうということみたいです。よく考えれば光が通過しないなら、中の球は見えないはずですもんね。</p>

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