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CheetahToAE.js

Cheetah3D のシーンから、 AfterEffects のコンポジットを作成する Tool スクリプトです。

~/ライブラリ/Application Support/Cheetah3D/scripts/Tool フォルダにスクリプトファイルを移動(コピー)して使用します。

全てのカメラ/オブジェクトが書き出された .jsx ファイルが作成されるので、これを AfterEffect の「ファイル->スクリプト->スクリプトファイルを実行…」で読み込み、新規コンポジットを作成できます。尚、オブジェクトはヌルオブジェクトとして書き出されます。また、コンポジットのサイズは、書き出し時のアクティブカメラのプロパティの値が使われます。


It's a Tool script to make new composite of AfterEffects from Cheetah3D's scene.

Place it into ~/Libarary/Application Support/Cheetah3D/scripts/Tool folder.

All cameras / objects ( as null object in AfterEffects ) will be exported with animation. After exporting .jsx file, new composite will be created with loading it by script menu of AfterEffects. New composite size is used by active camera's property of Cheetah3D.


20170513: fixed for Cheetah3D v7

CheetahToAE.js_20170513.zip ( application/zip : 3 KB)

MD5 : 1e29fc98c1a5637ea4312e5fa49e7670

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DOF Target.js

被写界深度 タグの焦点距離を自動的に設定するポリゴンスクリプトです。

20120814: レンダリング時に固まってしまうバグを修正


it's polygon script for setting automatically 'distance' paramter of DOF tag.

20120814: fixed bug may cause crash while rendering


DOF Target.js_20120814.zip ( application/zip : 2 KB)

MD5 : 63ea4bef981bd45ddb336c7baa10be8c

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3D Wavy Plane.js

サイン波の形状をつくるポリゴンスクリプトです。

v.20111110
パラメータを追加

it's polygon script to make sine curves.

v.20111110
parameters added.

3D Wavy Plane.js_20111110.zip ( application/zip : 2 KB)

MD5 : a8fce395d5b88a4b81037d9bcdd69cdf

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Copy Objects Along To.js

設定したスプラインに沿って、選択オブジェクトを任意の数だけコピーするツールスクリプトです。
~/ライブラリ/Application Support/Cheetah3D/scripts/Tool フォルダーにコピーして使用してください。


It's tool script ( ~/Library/Application Support/Cheetah3D/scripts/Tool folder for installation ) to copy selected object along to spline path.


Copy_Objects_Along_To.js.20111005.zip ( application/zip : 3 KB)

MD5 : 9a599dea3d2be16c3bdbaf052ddbf6cb

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CheetahBullet

it's a script files and binary file to simulate scene with bullet physics library.


bullet ライブラリを使用して物理シミュレーションを行うためのスクリプトセットです。


CheetahBullet_files.20110910.zip ( application/zip : 1165 KB)

MD5 : a52e035a8ccf1169fd8d5274f5621ea3

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Numeric Move.js

選択したポイント・エッジ・ポリゴンを数値入力で移動するシンプルなツールです。

Tool スクリプトなので、解凍したファイルを ~/ライブラリ/Application Support/Cheetah3D/scripts/Tool フォルダに入れて下さい。 呼び出すと自動的に選択部分の位置が読み込まれるので、任意の数値に設定して move ボタンをクリックして移動して下さい。

ホットキーに割り当てて使うのが便利だと思います。


数値入力で、回転・拡大縮小・設定距離だけ移動等の機能もついた Tool スクリプト Numeric Transform.js が、フォーラムで公開されていて、こちらの方がいろいろ出来ますね (Laugh)

http://www.cheetah3d.com/forum/showthread.php?t=1421

Numeric Move.js.20110811.zip ( application/zip : 2 KB)

MD5 : 1d762d7e5605ab86a81267a007344c8d

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Camera Mask.js

ターゲットカメラの前に、マスク用のポリゴンを生成するポリゴンスクリプトです。


it's a polygon script to make polygon for mask of target camera.

target cam: target camera for mask.
clip center x: center point x of clipping rectangle.
clip center y: center point y of clipping rectangle.
clip width: width of clipping rectangle.
clip height: height of clipping rectangle.
z-distance: distance of mask place.

add render tag: click to add render tag with some options automatically.

ch_20110609_cameraMask_ss.jpg

Camera Mask.js_20110609.zip ( application/zip : 2 KB)

MD5 : c2730233e7283b4e0ebdb99874d02109

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